Draw and Design
圖書館手機擦拭貼(放上商品)
2016年/蜜蜂為圖書館於2016年二樓翻新時所設計的吉祥物,由於它圖型較有流線感,且圖書館二樓也有一組蜂窩書櫃,頗具有翻新二樓閱讀區的象徵意義。
圖書館手機擦拭貼(無商品)
2016年/蜜蜂為圖書館於2016年二樓翻新時所設計的吉祥物,由於它圖型較有流線感,且圖書館二樓也有一組蜂窩書櫃,頗具有翻新二樓閱讀區的象徵意義。
後人類與身體論述海報
2017年/演講者期望能以其它多元物種來象徵生命,再加上題目較為抽象,因此選用具有神秘感的貓科動物來吸引瀏覽的人注意,期望能增加參與的人數。
音樂會海報
2011年/從拍攝修圖到後製皆親手操刀,由於主角是一個個性浪漫的女生,而舉辦音樂會的地點位於台東,希望能夠展現大自然特色,因此透過蝴蝶、海邊的花朵、大海,來塑造出簡單而爛漫的風格。
音樂會明信片
2011年/從拍攝修圖到後製皆親手操刀,由於主角是一個個性浪漫的女生,而舉辦音樂會的地點位於台東,希望能夠展現大自然特色,因此透過蝴蝶、海邊的花朵、大海,來塑造出簡單而爛漫的風格。
文學專題畢業展覽-T恤設計(白)
2011年/畢業往往就是過去所學歸零,重新展開一段新的生活的體驗,以TD(the Dream)為主軸,T恤正面為logo,而背面則為一對淺色翅膀,象徵著即將要展翅飛翔。本作品有與印刷廠洽談,開版並製成實體產品。
文學專題畢業展覽-T恤設計(黑)
2011年/畢業往往就是過去所學歸零,重新展開一段新的生活的體驗,以TD(the Dream)為主軸,T恤正面為logo,而背面則為一對淺色翅膀,象徵著即將要展翅飛翔。本作品有與印刷廠洽談,開版並製成實體產品。
勞動部banner
2021年/這幾年科技日新月異,自動化越來越高的時代下,第一線的服務人員的工作逐漸在減少,本banner以「科技」為主軸,鼓勵來報名的人也該經由多方考量謹慎選擇自己所學的專長,為自己負責。
自由之光
2018年/與念美工科的妹妹一起協作的作品。看得到自由的光芒,一步之遙卻沒有辦法抵達到陽光燦爛之處。
炸邯鄲
2018年/過去曾經拍攝炸邯鄲的作品,由於非常喜歡曾步入歧途的人們,為了洗除罪孽而進行的儀式,因此將原本的照片經適度修改成畫作。
水果籃光影練習
2020年/第一次使用Krita繪圖軟體,因此選用了較為基礎的水果籃作為仿畫。
近物速寫練習
2017年/參加速寫聚會,繪製文創店內的商品擺設樣式,貓頭鷹無辜的表情就像盯著準備購買文創商品的人。
2015樂活遊-圖書館週主海報
2015年/本年度圖書館週的主題為樂活遊,活動已遊學、心靈雞湯等講座為主軸。騎著腳踏車尋覓遊憩,找尋屬於自己靈魂的價值。
2015樂活遊-圖書館週主海報
2015年/本年度圖書館週的主題為樂活遊,活動已遊學、心靈雞湯等講座為主軸。騎著腳踏車尋覓遊憩,找尋屬於自己靈魂的價值。
9月開學季海報
2015年/以Q版中興大學建築物為主要素材,以黃色與橘色為基底,打造活潑熱情的開學氣氛,讓新生期待初入大學的時刻。
輕旅行衝浪海報
2020年/以海平面日出為主軸,希望平時忙於賺錢在都市生活浪人們,能夠在放假的時候來烏石港乘著衝浪板呆望著日出,充電一兩天。
極酷衝浪VIP會員卡(背面)
2019年/以友善海洋與環境永續發展為形象,以藍綠色波浪為基底,打造出提醒人們愛護海洋生物的VIP卡片,讓人們在海邊衝浪之餘還能記得將垃圾帶回家。
極酷衝浪VIP會員卡(正面)
2019年以友善海洋與環境永續發展為形象,以藍綠色波浪為基底,打造出提醒人們愛護海洋生物的VIP卡片,讓人們在海邊衝浪之餘還能記得將垃圾帶回家。